Напомним, что каждый модуль (процедура, функция, программа) состоит из заголовка (procedure…, function…, program…) и блока.
Если блок какой-либо процедуры p1 содержит внутри процедуру p2, то говорят, что p2 вложена в p1.
Пример.
procedure p1(x: real; var y: real);
var c: integer;
procedure p2(var z: real);
…………………….
end;
begin
…………………….
end;
Любые идентификаторы, введенные внутри какого-либо блока (процедуры, функции) для описания переменных, констант, типов, процедур, называются локальными для данного блока. Такой блок вместе с вложенными в него модулями называют областью действия этих локальных переменных, констант, типов и процедур.
Пример.
procedure t1;
var y1, y2: real;
procedure sq1;
var a, b, c, d: real;
begin
{ Переменные a, b, c, d являются локальными для sq1,
область их действия – процедура sq1 }
……………………………………
end;
begin
{ Переменные y1, y2 - нелокальные для sq1,
область их действия – t1 и sq1 }
end;
Константы, переменные, типы, описанные в блоке program, называются глобальными. Казалось бы, проще иметь дело вообще только с глобальными переменными, описав их все в program. Но использование локальных переменных позволяет системе лучше оптимизировать программы, делать их более наглядными и уменьшает вероятность появления ошибок.
При написании программ, имеющих вложенные модули, необходимо придерживаться следующих правил:
Локализация переменных дает программисту большую свободу в выборе идентификаторов. Так, если две процедуры a и b полностью отделены друг от друга (т.е. не вложены одна в другую), то идентификаторы в них могут быть выбраны совершенно произвольно, в частности, могут повторяться. В этом случае совпадающим идентификаторам соответствуют разные области памяти, совершенно друг с другом не связанные.
Пример.
var k: integer;
procedure a;
var x, z: real;
begin
{ через x, z обозначены две величины –
локальные переменные для a;
k – глобальная переменная для a }
…………………………………
end;
procedure b;
var x, y: integer;
begin
{ через x, y обозначены две другие величины –
локальные переменные для b;
k – глобальная переменная для b }
…………………………………
end;
begin
{ k – единственная переменная, которую
можно использовать в основной ветке программы }
…………………………………
end.
Если один и тот же идентификатор описан в блоке b и второй раз описан во вложенном в b блоке c, то надо помнить, что эти два одинаковых идентификатора соответствуют разным ячейкам памяти.
var i: integer; a: real; procedure p(var d: real); var i: integer; begin i := 3; d := i + 10 * d; end; begin a := 2.0; i := 15; p(a); writeln(' i = ', i, ' a = ', a); readln end.
Глобальным переменным i и a отводятся две ячейки памяти. Первыми выполняются операторы a := 2.0 и i := 15. Затем вызывается процедура p(a). В процессе работы p отводится ячейка для локальной переменной i и туда засылается число 3. После окончания работы процедуры p эта ячейка i программой «забывается». После возврата на оператор writeln программа знает только одну ячейку i – глобальную, т.е. ту, которая содержит число 15. Поэтому программа выдаст на печать i = 15, a = 23.0, т.к. a = 3 + 10 * 2.
Если локальная и глобальная переменная принадлежат к одному и тому же сложному типу, то этот тип надо описать в разделе type, а сами переменные описывать через этот общий тип.
Пример.
type ab = array[1..3] of real;
var a: ab;
procedure q;
var b: ab;
…………………………..
end;
В этом примере переменные a и b описаны через общий тип ab. Если же локальная и глобальная переменные описаны одинаково, но не через общий тип, то программа может «не понять», что эти переменные принадлежат одному типу.
Пример.
var a: array[1..3] of real;
procedure q;
var b: array[1..3] of real;
……………………….
end;
В этом примере переменные a и b – одинаковые массивы, т.е. типы этих переменных одинаковы, но программа, тем не менее, «не считает», что a и b принадлежат одному типу. Это происходит из-за того, что описание массивов дано в разных блоках.
Комментарии
опечатка
Исправте, d на a.
нет опечатки
Когда вызывается процедура
p(a);, то в ее теле переменная
a"подменяется" наd.